今天分享一篇来自公众号“BIMZONE”的文章。
这一年多来,国产渲染器D5 Render在不断的迭代中有了非常不错的巨大进步,尤其最近更新的2.1版本,无论是易用性、稳定性、承载力、综合效果都已经达到可以正式使用的程度。
今天就给大家分享一个D5渲染器小案例-如何在D5 Render中创建真实的草地,最终效果如图。
步骤一
在场地模型中将要布置草地的区域分出来(注意草地模型的边缘要分出一块区域,作为边界线,否则种的草容易布置到场地上面)。
步骤二
将模型导出为D5A格式(需要到D5官网下载桥接器),下载方式:搜索D5官网-下载-D5转换器(Revit)-在Revit中选择“导出”。
步骤三
在D5渲染器中新建场景,将模型导入,给草地模型赋予草地材质(左上方素材库-在线-材质-野生草地),给场地模型赋予其他材质。
步骤四
在自然-观赏草分类下找到草丛植物,首先选择草丛04,点亮左边缘笔刷(铅笔图案),将半径一栏拉满,调整密度、尺寸以及随机尺寸,点击草地,所选择的植物会散布在草地上面。
步骤五
选择其他植物,按照上一步的步骤,记得将半径一栏拉满,修改密度、尺寸以及随机尺寸,点击草地,将草地场景一步步完善。
散布一些落叶,丰富场景的层次感。
步骤六
选择一棵造型树(素材库-模型-自然-阔叶树)以及小熊模型(素材库-模型-饰品-玩具)。
步骤七
调整视角,布置一些碎石进一步丰富场景(点击左上角场景列表右侧): 号可保存当前场景界面。
步骤八
调整右侧环境和后期,参数如下。
文:张天秋
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