4D-BIM技术的标准化较强,包括项目全生命周期的工程信息,信息可以快捷无损传递,基于三维立体模型,具有虚拟建造技术强大的操作性及、可视性,从而大大提高了工程建设各专业之间的协同作业效率。而在实现虚拟建造功能的这些优点之时,也存在着一些应用难点需要解决,主要集中在以下几点:
(1)设计方案到三维模型的转换。以往建设项目中,设计方案是以平面蓝图展示的,现场工程师也是根据设计蓝图来指导现场施工的。而基于4D-BIM虚拟建造技术的进度管控则是依据三维建模整合进度计划(时间维度)形成四维数据信息来进行的。所以将传统设计方案转换成四维建筑信息模型是依据虚拟建造技术进行工程进度管理前提。现阶段一般有两种方式。一种是设计单位在前期设计时直接采用Autodesk Revit、Navisworks等软件进行三维设计,生成包活三维坐标、材料信息等的构建模块,然后再导入进度信息即可。另一种是对原有的CAD图纸进行再次处理,将其导入BIM软件录入相关构建信息形成三维动态模型。这种方法适应于转型时期的需要,但是效率偏低,且易出错。因此,第一种方法会伴随虚拟建造技术的逐渐成熟而成为主流。
(2)三维模型与进度信息的关联。要进行进度管理必须给三维模型关联工程进度数据。各构件三维模型与四维信息关联的准确性直接关系到进度计划编制的正确性性与进度管理的可靠性。庞大的构建数量意味着这一信息关联工作的繁重性。因此,信息关联以及工序搭接的义成为BIM技术下进度管理模式的又一难点。这一难点的解决有两种办法。一种是直接手工逐步输入各构建时间参数(包括计划开始/完成、实际开始/完成时间等)。另一种首先要将三维模型空间参数及工程进度数据存储到数据库中,然后运用Project等软件生成工程进度信息,同样存储到数据库中,最后根据构建ID将三维构建与Project中的二维WBS要素关联,实现模型数据与进度信息关联。
(3)数据交互标准。解决了模型转换和信息关联两个技术难点后,要实现各个软件交互信息,还需要解决软件接口问题,这就需要在各种BIM应用软件中建立起一个统一的、开放的、可扩张数据标准。
(4)数据信息实时联动更新。进度管理是需要不断优化调整原计划,项目进展过程中,诸多不确定原素会影响计划实施,使得实际进度偏离初始进度,这时就需要更实时新四维数据信息。如果逐个修改各个软件的四维数据信息将是一个非常繁杂的工作。因此,实现BIM相关软件的数据联动更新十分必要,即只要在一个软件中修改进度信息,整个BIM平台及各相关软件都能通过接口动态链接联动更新。
(5)数据并发与访问管理技术。在编制进度计划和进度控制过程中,涉及甲方、设计方、施工方、监理等诸多单位。这些单位都需要查询或调整进度信息,而且各参与方不同级别的管理者访问的界面需求和权限也是不尽相同的,所以BIM技术下的进度管理平台需要攻克数据并发和多界面访问管理技术难题。可是依据IFC标准构建的BIM模型包含调用、聚合、反向属性等诸多复杂的目标关联,并且诸多目标实例之间具有多种关联与依附关系,必须依据实际应用情况,使用既可满足并发访问要求又能保证数据一致性的方法。
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