我们用revit建模的时候,会用到各式各样的族,那么如何为族添加我们想要的材质,下面介绍两种方式。
方式一
1、在族编辑模式下,直接点选需要赋予材质的形状,在左侧属性栏下找到“材质和装饰”鼠标左击涂红区域(如下图)
此时为选中状态,左击最右端三点样式按钮(如下图),
可以打开材质浏览器对材质进行赋予(如下图);
2.将此族载入到项目中,能够保留在族环境中设置的材质。(注意:此种方式赋予材质无法在项目中对图元的材质进行修改,如果想要更改材质,只能回到族编辑状态下修改。)
方式二
1、点选图元需要赋予材质的部件,在左侧属性栏下找到“材质和装饰”点击材质末端的方形按钮,添加材质参数(如下图);
2、在弹出的“关联族参数”对话框中点击“添加参数”
弹出“参数属性”对话框,给材质命名后点击确定;
之后点击“族类型”,在弹出的窗口中会出现我们新建的材质参数,按照方式一中步骤1为“阀体材质”参数添加材质信息,此时我们就可以通过此参数控制图元部件材质;
3、将族载入到项目中,点选该族,在左侧属性栏中点击“编辑类型”,弹出“类型属性”对话框,此时便可以对图元各部件进行材质修改;
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