涨知识!BIM渲染神技能! 2022年9月26日图文教程阅读模式 在完成BIM建模之后,有什么软件可以在建好的模型更加直观可视化,增强增强客户交互的表现? Revit自带的渲染插件,图像细腻,操作简单,重点在于材质和光线的调节,一直受到不少设计师的喜爱。 Revit中自带了两个渲染引擎,再加上云渲染以及不同的渲染插件、工作流,已为用户提供了多种可供选择的渲染手段。而不同的渲染方式在时间和效果上大有差异,接下来就给大家介绍一下Revit的几种渲染方式,它们各有各的特点! 1、Revit自带mentalray渲染引擎 优点:操作简捷、简单简便、设置简单。 不足:难以渲染出高质量的效果图,需要模型对材质的深度配合,调节光线各个材质的关系,渲染高逼格的作品有点麻烦。 2、导入3Dmax中利用Vray进行渲染 优点:设置的参数比较多,渲染效果比较好。 不足:材质有可能会丢失,需要重新附材质、渲染参数。 3、Autodesk Cloud渲染 优点:操作起来简单方便快速,而且不占用本机资源。 不足:只能渲染小图,大图要进行收费并且尺寸也有限制,自定义材质贴图上传会丢失。 4、导入Autodesk Navisworks进行渲染 优点:操作简便、设置简单、易学易用,材质不会丢失。 不足:RPC材质需要重新给,由于设置简单也难以渲染出高质量效果图。 5、导入lumion(Fuzor、Twinmotion)等虚拟现实软件进行渲染 优点:操作简单,保留材质,重新附材质简单、光线调节简单。 不足:对电脑显卡要求比较高,渲染效果不写实后期操作比较麻烦。 接下来小编带大家一起来看看利用Revit渲染器如何进行渲染? 使用Revit渲染器渲染三维视图的过程如下所示: 1.首先要创建建筑模型的三维视图; 2.指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元当中; 3.将以下内容添加到建筑模型中(植物、人物、汽车和其他环境、贴花); 4.定义渲染设置; 1)为建筑模型定义照明 如果渲染图像使用人造灯光,将它们添加到建筑模型;如果渲染图像使用自然灯光,定义日光和阴影设置 2)渲染图像 可以创建实时渲染以使用“真实”视觉样式显示模型,也可以渲染模型以创建照片级真实感的图像。 转载来源:网络 版权归原作者所有,侵权请联系删除 点赞 https://www.bimxxw.com/lesson/article/21348.html 复制链接 BIM学习群 微信扫一扫 微信公众号 微信扫一扫