重建曲面:可以重新分配模型的面数,主要用于让模型更加圆滑。
那么maya中该怎么重建曲面呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、新建一个maya的空白页面
2、然后,我们创建一个nubers曲面,多边形曲面严格意义上不是曲面
3、在菜单栏里有曲面----重建----
4、出现了重建曲面的弹框,可以在这里修改曲面的一些相关属性。
5、重建的模型大致可以分成这些类,根据需要选择,一般选择一致即可
6、可以对曲面进行u和v的跨度数调整
7、可以选择对重建后的曲面的是多边形还是nubers进行选择
8、点击应用,可以发现曲面变成了三角形划分的多边形曲面