Navisworks的模型中的光源应如何处理?

2021年5月28日图文教程1阅读模式

平时把Revit模型导入Navisworks后,再把当前视图的光源设置成场景光源时,Navisworks模型的平移、旋转等操作一下就变所异常的卡,而设置为头光源后,操作又恢复正常;这是为什么呢?

这是因为我们再导出Navisworks文件时,没有把那些照明设备族中的光源取消,从而把大量带光源特征的族传递到了Navisworks模型里,如果我们在Revit模型中加了大量的灯,而导入Navisworks后也是能被识别的,我们在设置为场景光源的时候,会打开这些光源;这样就导致了Navisworks模型异常卡顿;

Navisworks的模型中的光源应如何处理?

    这里给大家介绍三种解决办法:

1、在Revit中编辑灯族并取消勾选照明设备的光源参数(详情请查看问题214),然后再重新导入到Navisworks中;

2、在Navisworks的“Autodeskrendering”工具中删除那些不必要的光源(光源只能逐个进行删除,所以也很麻烦);

3、单击“应用程序”菜单选择“选项”,进入“选项编辑器”对话框展开“界面”找到“显示”下面的“Autodesk”把“使用无限光源”取消勾选;取消勾选后,Navisworks最多只支持4种光源生效,这样就把之前导入的光源禁用了;

Navisworks的模型中的光源应如何处理?

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  • 本文由 发表于 2021年5月28日
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