C4D入门必学的常识教程

2021年8月16日图文教程阅读模式

想要入门一款软件,当然是从它的基本操作界面讲起,C4D同样如此,我们在入门C4D的时候要先了解其基本操作界面,总体来说,它结合了3D制作软件与视频编辑软件的共同特点。

界面基本信息

主要工具栏:可以创建物体、剪辑视频、调整空间与物体关系等。最左侧的工具栏表示可编辑的对象,包括点、先、面、体与网格。

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视频编辑精简版工具栏:位于界面中间部分,C4D的摄像机捕捉技术可以说是同类软件中最好用的,同时其输出的视频格式可以与AE无缝连接。

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材质与坐标工具栏:分别位于左下角和右下角,可以进行准确地定位与缩放操作。

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对象与属性管理区:位于界面右侧,可以进行效果的编辑、图层的编辑等操作。

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掌握建模工具

大多数的模型,都是由基本体变形而来,变形的种类有很多种,包括叠加、删减、扭曲、拉伸、旋转、网格化等等。在C4D软件中比较常用的方法之一是,在建立基本形后,增加细分值,对单个或者多个Cube进行编辑,包括移动、复制、挖空、旋转等,进而形成最终模型效果。

把握建模思路

建模思路,需要在模型构建初期就先确定下来。如果思路不清晰,会大大增加绘制时间与最终效果图的质量。

系统学习

同学们如果想要更加系统地学习C4D基础知识,还可以按照以下10个模块分别进行学习:

基本界面和功能了解

几何体的创建

样条线

布尔运算

多边形的创建

变形工具

Nurbs建模

材质与渲染

灯光设置

动画与摄像机等

最后小伙伴们如果想再进一步学习的话,可以看一些跟C4D有关的书籍就可以了!

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  • 本文由 发表于 2021年8月16日
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