3dmax如何给模型分段?在3dmax软件里建模的模型,光滑度是根据模型的分段数来决定的,那么有没有给3dmax模型分段的好方法呢?
步骤一、制作一个挤出的3dmax长方体模型并给其添加分段,鼠标在视口右键,列表中选择转换--转换为可编辑多边形。只有转换为可编辑多边形后才能给3dmax模型分段。
步骤二、在修改器面板选择“边层级”,点选一个边,然后再点击“环形”命令为3dmax模型添加分段。
步骤三、在点击“连接”命令旁的方框,在对话窗口,填写你要添加的3dmax给模型分段数量,可由滑块、收缩来调整线段的位置,直到达到我们想要的分段效果就可以啦!
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