在Revit项目中直接给墙等图元开洞口时,洞口的精确度很难控制,可以在族中给洞口加参数实现精准控制后再导入到项目中使用。下面介绍一下如何在族中给洞口加参数。
1、创建基于墙的公制常规模型,切换到放置边视图,绘制参照平面。
2、选择创建选项卡下洞口功能,按照参照平面形成的区域绘制。
3、给洞口的长和宽添加参数,这里添加的是实例参数,便于在项目中对某一洞口进行修改而不会影响到其他洞口。
4、改变长宽尺寸,洞口大小随之发生变化。
5、将做好的洞口族载入到项目中,选中洞口可精确地在项目中调整洞口。
上传意义:通过创建洞口族并添加参数的方式,解决项目中洞口命令的局限性。同时,可以在创建族时,添加一些其他参数,例如底高度的限制,合理运用。
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