六月份的考试即将来袭
你是不是还在
每天熬夜修仙
早上睡到自然醒
沉迷于吃鸡、王者等各大游戏
想学习却又控住不住自己的身体
其实
只是你因为不知道学什么
导致你动力不足
因此,作为贴心的小编
当然要急大家所急啦
看!
1)绘制顺序:先建立标高,后建立轴网,标高在立面视图中建立,轴网在平面视图中建立
2)绘制方法:手动绘制,复制、阵列(径向、线性)(注意事项:起始标头与轴号,单线绘制及多段线绘制,尽量做到对齐美观。)
3)实例、类型属性:按题目要求调整轴号显示、线段样式、颜色等
4)特性:临时尺寸、对齐符、对齐锁、弯折符、2D与3D的区别、影响范围、轴网与标高的交叉
5)视图比例:注意单个视图及多个视图的调整方法)
6)尺寸标注:绘制方式可选单个参照点、拾取墙(注意:题中要求绘制的必须绘制,未作要求的视时间情况)
7)地理位置:旋转项目北 旋转正北、正北符号
8)学会使用参照平面作为定位辅助工具
1、 族样板的选择:公制常规模型、公制门、公制窗、基于面…、基于墙…
2、族的制作
1)创建方法:拉伸、融合、旋转、放样、放样融合、空心形状(剪切我们的族实体模型,剪切、连接可以帮助对实体构件的整合)
2)建立族的步骤:确定族种类(内建族(内建构件)可载入族(构建集));确定样板文件、确定族的类别,添加参照平面,添加族参数(实例属性、类型属性,注意等分标注“EQ”)。
备注:参照平面,对齐锁。
3)族参数:
族参数的添加:材质、尺寸、角度、个数等参数的添加;单族的参数关联(对齐锁);参数公式的添加;参照平面;族的项目浏览器(删除族样板文件中已有不需要的图元)。
个数参数的添加:阵列(“选项栏”中勾选成组并关联这个属性),选择阵列数、标签、添加个数参数。
4)嵌套族:族的嵌套方法;嵌套族参数关联(材质参数、尺寸参数、个数参数等);
族参照平面与参照线:参照平面在Revit中是无边界的平面
参照线在Revit中是有边界的线
参照线应用点:参照线可以定点锁定(在族中想让某一图元延某一点坐定点旋转时)。
族的共享参数:族此类型属性中添加参数;选择添加共享参数;建立共享参数TXT文本文件;建立共享参数组;添加共享参数(参数的类型)。
族的平立面表达:选择族图元(修改选项卡下设置其可见性);注释选项卡下用符号线绘制图元平面或立面轮廓(参数关联)。
线型转化:模型线转化为福号线(选择想要转化的线、修改线选项卡下点击线型转化命令)。
1)体量的种类:内建体量与概念体量
体量创建的方法:拉伸、融合、旋转、放样、放样融合、空心形状(剪切实体模型,剪切、连接可以帮助对实体构件的整合)
2)体量参数的添加(材质参数、尺寸参数(体量轮廓最好用参照线来绘制)、体量参数公式。)
3)体量扩展:体量面墙、体量幕墙、体量楼层、体量楼板、体量屋顶。(注意类型参数、实例参数的设置)
4)体量创建形式:模型线创建轮廓
5)项目共享参数的添加
1)REVIT中墙的种类:建筑墙(基本墙、复合墙、叠层墙、幕墙)、结构墙、幕墙
2)墙的实例属性与类型属性:厚度、材质、标高、功能
3)基本墙的建立:墙的类型属性中,复制,重命名,编辑结构层。
4)复合墙的建立:墙的类型属性中,为墙添加面层(有厚度),点击“预览”修改预览视图为剖面、选择要拆分的面层、拆分区域(注意:不要拆错、远离键盘“ESC”)、插入面层、指定层(注意:别指定错误)、更换面层材质、应用、确定。
5)叠层墙:建立基本墙,选择叠层墙、类型属性中更换基本墙墙体墙体类型。
6)幕墙:
幕墙的绘制:幕墙的类型属性中课设置它的网格与竖挺;不设置时,可手动添加它的网格与竖挺。
幕墙的类型属性与实例属性:网格与竖挺的设置、类型选择、高度设置、是否嵌入
1)REVIT生成楼梯的原理:根据我们楼梯的高度与踏面数自动为我们计算梯面高度。
2)实例属性与类型属性:平台类型(厚度材质)、梯段类型(厚度材质踢面踏板)
3)楼梯的创建方法:按构件;按草图(可设置角度)。
4)楼梯参数:踢面数、踏板深度、标高、宽度等
5)栏杆扶手的实力属性与类型属性:高度、样式等
6)栏杆扶手的绘制:放置在主题、可连接的线绘制
7)扶拦与栏杆的更换
1)屋顶的种类:迹线屋顶、拉伸屋顶、面屋顶、玻璃斜窗
2)屋顶的实例属性与类型属性:厚度、材质、标高
3)屋顶顶洞口:老虎窗洞口、屋顶连接、墙体附着、修剪命令。
4)屋顶底板、檐槽、封檐板、实例属性与类型属性。
5)屋顶的坡度箭头。
1)实例属性与类型属性(跟幕墙一样可添加网格与竖挺),类型属性怎样跟换幕墙的嵌板(插入,载入族,建筑文件夹,幕墙,各种嵌板),TAB建选择幕墙嵌板,在实例属性中单块的跟换,类型属性整体跟换。
2)类型属性中竖挺的连接方式,竖挺的排列方式。
3)玻璃斜窗的应用:在项目中玻璃斜窗可以应用于精装项目的地面拼接。
1)楼板的实例属性与类型属性:厚度、材质、标高
2)楼板汇水:点图元、添加点、分割线、坡度箭头
3)楼板的边缘:楼板边缘的类型属性。
1、渲染
1)创建方法:视图选项卡下、三位视图、打摄像机、选项栏中可调节摄像机高度。
2)室内渲染灯光(人造光的设定)。
3)照明方案。
4)照片背景(选择天空背景、纯色背景、图像背景)。
5)照片质量与分辨率。
6)室外渲染。
7)照片导出:保存在项目中;输出到软件外。
备注:做室内渲染时如果渲染图片为全黑色(照明方案没选择人造光源;软件安装路径存在中文。)
2、漫游
1)创建方法:视图选项卡下、漫游、设置漫游路径、选项栏中可调节摄像机高度、编辑漫游(调整摄像机的方向与焦距)、选项栏中可调节摄像机高度、打开漫游、预览漫游、导出。
2)漫游导出设置:保存到项目中、渲染动画。
3)渲染动画:分辨率、帧数(全部帧、范围)。
4)漫游路径关键帧的设定。
1、明细表的创建:视图选项卡下、明细表(数量明细表、材质明细表、柱明细表)、确定明细表的类型(门窗明细表、柱明细表、常规模型明细表等)、名表的名称、添加明细表的字段(默认字段或根据我们自己的需求通过族的形式添加字段)、计算值(添加计算公式,字段单位要统一)。
2、明细表修改:
排列成组:选择成组类型,页眉、页脚,升、降序,可选择多种成组方式;计算总数与逐一列举每项。
格 式:字段单位,计算改字段的总数。
过 滤 器:控制明细表的显示。
3、明细表的导出:点击“R”导出;导出报告;明细表(txt);建立表格;打开(txt)。
1、出图:常规出图
2、注释:快速标注
- BIM学习群
- 微信扫一扫
- 微信公众号
- 微信扫一扫