建模分析
今天的小风扇建模整体比较简单,重点在于理清建模思路。灵活运用阵列工具做出风扇肌理,对其他基本体造型依次推演,就可以得到我们的小风扇了。
建模步骤
01、首先我们需要做下面的基本体部分,拉一个圆柱出来。
02、对圆柱进行倒角上下倒角不一样哦,要注意。
03、接下来做案件部分将一个球单轴缩放,然后直线阵列最后用布尔运算差级。
04、接下来需要做厚度,首先布尔运算,分割成两半之后各自对两部分进行抽壳。
05、抽壳完之后对模型进行布尔运算分割,该保留的保留,该删掉的删掉。
06、做出一个子集,先画线,然后拉伸挤出成体。
07、接下来环形阵列。
08、有两个不一样的元素,所以需要做另一个之后再进行环形阵列如图所示。
09、上半部分做完,做下半部分,首先还是要不人身分割,保留想要的,然后做一个子集。
10、环形阵列即可得出外壳造型,如图所示。
11、接下来画线做支架部分。
12、画完第1根线之后将它复制,然后调点最后线条的样子如图所示
13、使用放样指令将面生出,如图所示。
14、做出曲面之后再做出平面,让其有厚度,如图所示。
15、最终效果图如图所示。
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