自带倒角工具用不了,就得用手工倒角,手工倒角还能做到结果可控甚至更简洁好看。
倒角属于造型的细节,它本质上是两张靠的很近的曲面之间的一个较小的混接曲面。如G1倒角就是混接曲面和两个面的连续性都是G1。
从我个人的使用情况来看,一般情况下没有问题,不过这些自带工具也是有局限性的:
1,需要两个面是组合的,这要求两张面之间的距离小于绝对公差,但有的时候我们的两张面之间距离大于绝对公差就没法使用这个工具,除非在设置里面把绝对公差调大。
2,有些情况下,就算两个面是组合的,这个工具倒角倒不出来。比如下图情况:
(过渡倒角曲面有了,但是两张面边缘没被切割。另外,切割曲线很丑。)
3,工具自由度小。虽然有不等距倒角功能,但是某些特殊的倒角,比如一边要求G0一边要求G2连续的就没法做,灵活度没手工好。
自带工具倒不出来,就要用到手工倒角了:
圆管切割法是其中一种技巧,能解决上面的局限性。
圆管切割法是利用两张面相接的边缘线做圆管,分别切割掉两边的面,然后再做曲面混接。
具体步骤如下:
①提取边缘线 (指令行:dupedge)
②做圆管 (pipe)
③延长圆管(为了充分和两张面相交,因为实际操作会发现底下有一点点没交到)
(如图左边有地方没交到,右边是延长后的)
④做交线(intersect)
⑤剪切 (trim)
⑥混接曲面(blendsrf)
原生倒角工具vs手工:
文章来源:学设计的小熊
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