所有学景观设计的童鞋想必都用过Sketchup,然而如何才叫会用?是否用得又快又好?决定着你的工作效率和质量,所以掌握必备的技巧及插件一定会为我们的设计加油助力!本文作者从自己的工作中不断实践,总结出一些使用技巧,希望能对各位有所帮助,如有不对的地方欢迎批评指正。相信只要在平时的学习和工作中勤加练习,将Sketchup掌握得游刃有余不是梦哦~
基础技巧
1:Sketchup里方向键可协助鼠标捕捉红绿蓝方向轴,捕捉到之后按住shift可锁定方向。
2:使用推拉工具时,在一个新的面上双击,可以重复上次拉伸的尺寸。
3:Shift Ctrl ALT键配合一些工具使用会有更多效果,
例如:使用橡皮擦按住shift键隐藏边线,ctrl柔化,ctrl+shift逆柔化;
使用徒手画工具按shift增加线条平滑度;
在使用缩放工具时按住shift可快速调节视口广角;
Shift键配合选择工具可进行加选和减选;
Shift配合鼠标中键 可进行视口移动
Shift配合油漆桶工具,全部材质的填充/替,ctrl邻接材质填充/替换,alt材质吸管;
Ctrl配合移动工具,复制对象;
Ctrl配合旋转工具,复制对象;
Ctrl配合推拉工具,复制推拉面;
4:复制阵列,首先复制移动组件
在输入框内输入/数字(例如/3)向内阵列3个
同理在输入框内输入 X数字(例如X3)向外阵列3个。(旋转阵列亦可)
5:利用路径跟随工具可以创建球体,圆柱体等曲面几何体
例如:利用圆心捕捉画两个半径相等互相垂直的同心圆,先选中横向的路径圆形边线,点击路径跟随工具,再点击纵向球体的横截面圆形就会生成一个球体;
6:沙盒“根据等高线创建”工具,不仅能快速创建山体,也可以用来快速封合异形曲面;
如图像这样垂直于地面的四个弧形拼接的异形封面,首先全选四条曲线
点击第一个“根据等高线创建”
就能快速生成如下图所示的曲面;
7:鼠标在边线上停留一秒就能捕捉到垂直或平行于这条边线的紫色方向轴,如图示
8:在窗口——使用偏好——应用程序中设置默认图像管理器为Photoshop, 点击材质框里的“在外部编辑器里编辑材质”就能直接在Photoshop里处理贴图了。
9:使用动态缩放命令时可以输入数字来调节相机视角,也可以输入数字+mm(例如50mm)来调整相机焦距;
10:画一个圆弧,在右下角框内输入(数字r)如(100r),圆弧会变成是从半径为100的圆上截取下来的一段.如果直接输数字,就表示圆弧最高点到两端点连线的距离;
11:借助拉伸缩放工具镜像物体,先复制出一个物体,点击拉伸工具
拉向一个方向输入框输入-1,可进行镜像物体。
12:线段等分,选择需等分的线段,点击鼠标右键选择拆分,输入等分的数量,回车,即可把一根线段等分成等距的几条线段;
13:曲面投射,将投射物体置于被投射曲面物体正上方并选中上方的投射物体
点击沙盒工具里的曲面投射
14:使用卷尺工具改变物体尺寸,选取物体已知长度的一截线段,卷尺工具点击线段的首尾,在数字框输入要定义这段的长度,回车
通过红黄蓝绿四个控制点进行材质的精准控制。
建模时熟练Sketchup的插件,能使我们少走弯路,大大提升建模效率,下面介绍几种常用插件的使用;
二、常用插件的使用
21:Inspect and close edge gaps(检查和闭合边缘间隙)
22:生成面域:
24:俗称挤泡泡工具,选中一个要挤出的面,点击插件第一个Skin,输入一个网格大小的数值,回车,会自动将这个面生成一个组
单击选中这个组,点击插件Bub,再输入一个挤出的数值,就会出现像吹气球一样的即视感
利用这个插件创建微地形是不是很方便呢。
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