录制视点动画的时候,添加的视点动画每帧之间很生硬,那么如何能够让动画过渡得更自然呢?
抓取关键帧来制作动画有很多的缺点。例如,旋转建筑时旋转轴发生变化,视点与画面的距离也发生变化,这样录制动画会显得凌乱,那么怎么解决这一问题呢?
首先在空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷键菜单中选择”视点“----“导航模式”----“转盘”进行场景浏览并录制动画,可以均匀旋转模型,让动画过渡更自然。
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录制视点动画的时候,添加的视点动画每帧之间很生硬,那么如何能够让动画过渡得更自然呢?
抓取关键帧来制作动画有很多的缺点。例如,旋转建筑时旋转轴发生变化,视点与画面的距离也发生变化,这样录制动画会显得凌乱,那么怎么解决这一问题呢?
首先在空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷键菜单中选择”视点“----“导航模式”----“转盘”进行场景浏览并录制动画,可以均匀旋转模型,让动画过渡更自然。