操作教程目录
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。
操作教程
打开3dmax,在前视图绘制一个矩形。
在顶视图也绘制一个矩形。
再绘制两个圆形。
将其中一个图形转换为可编辑样条线。
然后附加另外两个图形。
选择样条线级别,选择修剪命令。
修剪成如图所示的形状。
选择顶点级别,将顶点全部选中。共丢
选择焊接命令,将其焊接成一个图形。
回到前视图,选择先前绘制的矩形。然后选择修改器里的倒角剖面。
然后点击拾取剖面。
选择剖面级别,或者选择第一个图形的样条线级别。
对剖面进行旋转,缩放等操作,直到达到自己需要的效果。
选择线段级别,删除一条线段,可以使图形封闭。
这样就做好了。
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