3dmax等高线高差地形环境建模流程赏析(3dmax等高线生成山体)

2023年9月16日3Ds MAX阅读模式

3dmax等高线高差地形环境建模流程赏析
3dmax等高线高差地形环境建模流程赏析(3dmax等高线生成山体)
该死的客户非得让百分之百的按照等高线做高差,还得他妈加楼梯,还得做的跟十八盘似的。 CAD还不全,差点牺牲。

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这个是甲方的资料,要求高差完全百分之百的按照cad制作.....[page]3dmax等高线高差地形环境建模流程赏析(3dmax等高线生成山体)
我整理好就是这样的啦,但是这样的并不能用所以就需要修改

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修好之后就这样的啦

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然后算好每根线的间距把等高线放好[page]
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然后就能得到这个,但是他的线太乱,不利于以后的修改和制作
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在它上面建一个片儿,加好多段数[page]
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就能得到这个了,然后塌陷掉把上面的点拉到下面来
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完美的山体...就成了

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  • 本文由 发表于 2023年9月16日
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