我们在使用VRay渲染器的时候,按快捷键F9进行渲染时,经常会碰到渲染窗口弹出的是3dmax自带的渲染窗口,而非Vray渲染帧窗口。
相对于3dmax默认的渲染窗口,VR的渲染帧窗口拥有更加强大的颜色处理,图形对比等功能,所以一般我建议还是用VR的渲染帧窗口进行渲染更加方便。
其实安装好VR渲染器之后,默认的就是打开的VR渲染帧窗口,如果你从网上下载的模型或者用的别人的设置环境,有的时候渲染窗口就是默认的3dmax自带的。此时需要我们打开渲染设置F10。
在帧缓存启用内置帧缓存区,勾选打开之后,我们再次渲染的时候,就已经启用的VRay的渲染帧窗口了。
如果说一不小心关掉VRay帧窗口,我们可以在视口操作前,点击鼠标右键,找到VR的VFB帧缓存区,就可以直接打开了。
有的时候,也会碰到右键这里没有VFB帧缓存区,就需要我们自己手动设置了。
在自定义——自定义用户界面——四元菜单——类别——VR— 找到D开头的后面有VFB字样的那个就是了,直接拖拽到右边去就可以了。
今天的内容就讲到这里,以上欢迎收藏评论转发!
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