3dsmax中想要设计一款立体旋转的楼梯模型,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、单击工具栏中的(捕捉)按钮,将鼠标光标放在上面,单击鼠标右键,弹出【grid and snap settings】(栅格和捕捉设置)对话框,勾选【grid points】(栅格点)复选框。
2、将前视图最大化显示,快捷键alt+w。单击(创建)/(线形)/【line】(线)按钮,在前视图中绘制下图图形,控制踏步的宽度和高度分别为水平三个栅格和垂直两个栅格。
3、按下2键,进入(线段)层级,在前视图中选择下面的线段,然后在【divide】(拆分)右侧的数值框中输入12,在单击【divide】(拆分)按钮,此时选择的线段添加了12个顶点,如图。
4、为绘制的线形添加【extrude】(挤出)命令,数量设置为180,效果如下图所示。
5、用同样的的方法在前视图中绘制出楼梯挡板的截面,如下图所示。
6、为绘制的楼梯挡板增加顶点,效果入下图所示。
7、在修改命令面板中执行【extrude】(挤出)命令,数量设置为5。在顶视图中沿y轴往下复制一个,用对齐命令进行对齐,效果如下图所示。
8、选择所有造型,在修改器列表中执行【bend】(弯曲)命令,将【direction】(角度)设置为180,选择x选项。其效果如下图。
以上就是3dsmax中设计楼梯模型的教程,希望大家喜欢。
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