家里的圆桌都会放一块桌布,想要自己建模桌布,该怎么实现呢?下面我们就来看看3dmax创建桌布的教程。
1、打开3d max 新建文件
2、首先创建餐桌,来充当布料的定型对象;可以自己建模,或网上找模型都可以
3、创建平面,尺寸比桌子大些;如1米的桌子配1.5米的平面,分段数一定要多;比如100
4、选择修改器,找到“cloth”布料命令
5、选择“对象属性”
6、把平面设置为布料
7、选择添加对象,把桌子的模型全部添加进来
8、把桌子的模型全部设置为“冲突对象”,这样就可以让桌子和平面产生碰撞
9、中间数值控制模拟数据,新手可以保持默认的就可以,确定
10、选择“模拟”,模型就会自动变形
11、当平面模拟到合适状态,就可以点击取消
12、餐桌布就制作完成
以上就是3dmax桌布的制作方法,希望大家喜欢。
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