你知道3dmax软件VR局部渲染变黑色是什么原因?该如何解决吗?我们再渲染场景的时候经常会遇到效果图局部渲染变黑色的情况,设计学院本文小编将为大家带来3dmax局部渲染变黑原因及解决方法。感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看吧!
3dmax软件VR局部渲染变黑色的情况如下:
3dmax软件VR局部渲染变黑色的原因及解决方法:
第一步、如果是拷贝的3dmax文件,先确认文件完整性(如贴图等),若打开文件,会弹出对话框,说明缺失文件造成的VR局部渲染变黑色。
第二步、在3dmax软件中检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了。
第三步、3dmax界面检查VR渲染设置里,是否误将“不渲染最终图像”选项勾选了,这也会造成VR局部渲染变黑色。
第四步、如果是VR局部渲染彩色部件变黑色:删除3dmax材质(选中扳手<有的是锤子>→扩张选项→找UVW移除→选择部件→点击材质
第五步、在室内添加一盏自由灯或在场景设置中,把灯光多设置几个。把场景里VR渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。
第六步、将3dmax渲染设置指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值。
第七步、缺少灯光导致的VR局部渲染全黑现象,快捷键F10,打块全局开关(若不是Vray渲染器,要在“共用”里指定渲染器选择Vray)“灯光”前打√,“缺省灯光”里选择“开启”。
第八步、3dmax软件VR局部渲染变黑色看是不是你的摄像机打到墙里面去了,然后再看你的简介照明点勾了没。
第九步、如果还是不能解决3dmax软件VR局部渲染变黑色的问题,把摄像机删了,重新打了一遍!vr渲染设置里把所有的参数重调!有时候会神奇的好了!
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