1、3D软件中,被要求更清晰的3d贴图,限制大小512,非重复,非对称,格式png,有什么办法吗?
参考:制作1024或2048的贴图,贴到模型之前缩成512的,比直接绘制512的精度更佳。
2、3Dmax 视口画布点画笔或者其他工具,3d贴图就变暗了,怎么办?
参考:这个3d贴图问题可能出现在以下两个地方:
1,gamma校正
2,颜色配置文件
3、maya可以制作id贴图 3dmax怎么制作呢?
参考:选择要转换的物体
右击-转为【可编辑网格】
然后选择你要设置的区域
在右侧菜单栏 下拉 有ID号
点击就行了
设置材质球是切换成 多位子对象 设置ID数量
然 把对应材质球拉进去
4、3d max 中3d贴图与2d贴图的区别?
参考:贴图都是平面的,一样的贴图,贴在3D材质编辑器里面不同通道出来的效果就不一样,但是都是按图片的明暗关系来关系到效果的强弱而已。
5、3dmax 球天贴图怎么弄?
参考:
简单说下球天的制作流程:
1.建个球体,包裹场景的大小。
2.转网格或多边形,删除下半部分。
3.翻转法线。
4.为了方便操作建议右键属性勾上背面消隐。然后把影响折射,投影关了。
5.找个天空贴图,给自发光或者VR灯光材质。赋给球体。
6.给球体uvw贴图,然后贴图格式选圆柱,调节坐标到你想要的状态。
这里分享个小技巧,可以把球体挤压的高一点,有时候会效果更好。
6、怎么制作3Dmax里边壁纸的3d贴图?
参考:在ps里面把图片边界去掉,并且整合好循环就行。或者,使用PIXPLANT 一个做无缝贴图的插件,还可以生成法线贴图。
7、3dmax下载模型贴图都掉了怎么办?
参考:应该是引用地址不对,只能自己手工补齐全了。或者,有一个偷巧的办法把贴图都放到一个文件夹中,材质球拣到一张贴图之后存档关闭max.再开启文件就都能捡上贴图了。
8、3Dmax中人物UV分解好之后,用ps怎么去绘制贴图呢?
参考:如果是场景,可以在PS里面绘制,但角色,由于细节多,UV拉伸等,有专门的软件;body paint 3d。直接在模型上绘制。
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