3dmax如何将镜像的两个模型无缝连接?(3dmax如何将材质指定给物体)

2023年10月14日3Ds MAX阅读模式

步骤一、打开3dmax软件,制作一对镜像模型,如果要将镜像的两个模型无缝连接成为一个完整的物体,首先要先解除两个镜像模型的关联,(在修改面版修改列表下“两个箭头指向的小球”点成无色)

3dmax如何将镜像的两个模型无缝连接?(3dmax如何将材质指定给物体)

步骤二、在修改里找到附加选项,使用3dmax附加选项将镜像的两个模型附加在一起方便进行无缝连接的操作,然后再在修改里找到点子层级。

3dmax如何将镜像的两个模型无缝连接?(3dmax如何将材质指定给物体)

步骤三、再焊接两个镜像模型中间的点,在点层级下框选中间的点后,右键焊接并依次选择3dmax镜像的两个模型之间的点,完成焊接后就成功完成3dmax镜像的两个模型无缝连接了!

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  • 本文由 发表于 2023年10月14日
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